Unity勇者の冒険の書

Unityで学んだことや便利なものなど作ったら紹介します

物理

【Unity勇者の奮闘記】Unityで物理の勉強6(指定した地面の位置に落ちる初速を計算する)

こんにちは。前回は、初速を加えた時に落ちる位置を予測しましたね。www.lightgive.net今回は前回の逆で指定した位置に落とすように初速を計算するようにしたいと思います。とりあえず、シーンはこんな感じす。 現状は、発射する座標からクリックした位置の…

【Unity勇者の奮闘記】Unityで物理の勉強5(初速を加えた時に落下地点を予測する)

こんにちは。前回は初速を加えた時に地面に落ちる時間を求めました。今回はそこにちょこっと変更をして、初速を加えた時に地面に落ちる位置を予測してみようと思います。まず、前回もやりましたが、地面に落ちるまでの時間を初速と投げる位置から計算で出し…

【Unity勇者の奮闘記】Unityで物理の勉強4(初速を加えた時、地面に落ちるまでの時間を計算する)

こんにちは。今回は球に初速を加えた後、地面に落ちるまでの時間を計算で出していきたいと思います。 まずは鉛直投げ上げの公式を使っていきたいと思います。 鉛直投げ上げの公式 速度 変位 tを含まない式 今回知りたいのは時間なので、y座標からtが求められ…

【Unity勇者の奮闘記】Unityで物理の勉強3(弾道予測線を作成する)

こんにちは。前々回は最高点に達した時間を求めて、 前回は最高点に達した時の座標を求めました。リンクは下記参照 【Unity勇者の奮闘記】Unityで物理の勉強2(最高点に達した時の座標を求める) - Unity勇者の冒険の書 【Unity勇者の奮闘記】Unityで物理の…

【Unity勇者の奮闘記】Unityで物理の勉強2(最高点に達した時の座標を求める)

こんちは。 前回は上に飛ばしたときに最高点に達した時の時間を求めました。lightgive.hatenadiary.jp 今回は最高点に達したときの座標を求めてみます。 今回も物理の公式を使います。 というか毎回使います。まず、Y座標については、鉛直投げ上げの公式のを…

【Unity勇者の奮闘記】Unityで物理の勉強1(最高点に達するまでの時間を求める)

こんにちは!最近物理の勉強をしているのでメモ用に。空気抵抗の計算はしていないので、各自でお願いします。まずは最高点に達したときの座標を求めたいと思います。まず、上空に投げ上げたときの最高点は、下にかかる力がちょうど0になったときですね!まず…