Unity勇者の冒険の書

Unityで学んだことや便利なものなど作ったら紹介します

便利機能

【Unity勇者の奮闘記】TransitionManagerを作った

どうも、最近エディタ拡張にはまってますいままでシーンの遷移にFadeManager(以下参照)naichilab.blogspot.jpを使ってましたが、テラシュールさんの記事を見て、 tsubakit1.hateblo.jp シーン切り替えに使ってみたらいい感じでしたが、ルール画像が必要だっ…

【Unity勇者の奮闘記】uGUIの色々をローカライズさせる

お久しぶりです('ω')皆さんUGUIのローカライズ、困ってませんか??テキストはこちらの記事に以前紹介しました!lightgive.hatenadiary.jp Imageは変えられるけど、ボタンの画像が押した瞬間変わっちゃうとか。テキストとかイメージとかあって面倒ですよね!…

【Unity勇者の奮闘記】ヒエラルキーをソートするエディタ拡張作った

こんなことありませんか?「座標のZ順にソートしたいなぁ」「名前順にソートしたいなぁ」安心してください、出来ますよ。 まず、いつものように using UnityEditor として、BaseHierarchySortを継承します。で、 public override int Compare(GameObject lhs…

【Unity勇者の奮闘記】Debug.Logを変えよう

Debug.log("Hello World"); 皆さんよく使っているこのDebug.log、 色んなところで使って、結局どのlog か分からなくなったり... なんてことありませんか? その心配はもうなくなります! 実はこのDebug.log、色々と変えられます! それにはまずリッチテキス…

【Unity勇者の奮闘記】AndroidのUnityRemoteをWifiで繋ぐ

うわあああああああああッ! UnityでAndroidアプリを開発してる時に、 こんな事ないですか? 「あああっ…またUSB外れた…起動しなおさないと…」 「USB使いたいのにケーブルが邪魔でつなげないよぉ…」 こんなことで困っているそこのあなた! Wifiで無線でデバ…

【Unity勇者の奮闘記】public変数をInspector上から消す

こんにちは。 今回は実際にあった経験から、Public変数をインスペクタ上から消してみました。 実際にあったことはこんな感じでした。 private float speed = 10.0f; っと、初期値を入れて、実行!…あれ?動かないなぁ…。 何で~??プログラムは合ってるよな…

【Unity勇者の奮闘記】意外と全部知らないショートカットキー

Unity使い始めて、 まだ間もないそこのあなた! Unity使い始めて、 そこそこ実力のついたそこのあなた! Unityの最前線にいるそこのあなた! ...は多分大丈夫です。 意外とショートカットキー 使ってないんじゃないですか? 一度初心にかえってみました! と…